手遊《Pokémon GO》席捲全球的魅力原因為何?

「皮卡丘!就決定是你了!」在現實世界中喊出這句《神奇寶貝》裡的經典台詞再也不是夢!
這個暑假最火紅的遊戲莫過於《Pokémon GO》,2016年7月6日在澳大利亞與紐西蘭率先上線後便引發全球風靡,各國迫不及待等著《Pokémon GO》上線,台灣的玩家也不斷詢問什麼時候可以玩,成為網路上最熱門的話題。

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圖片說明:《Pokémon GO》官方網站。
圖片來源:http://www.pokemongo.com/

 

《Pokémon GO》是由日本任天堂授權、Niantic開發的手機遊戲,屬於神奇寶貝(正式譯名為精靈寶可夢)的系列作品,遊戲玩法與歷代正統作品相似,同樣以捕獲神奇寶貝、訓練、對戰為主,但採用了擴增實境(AR,Augmented Reality)技術,透過智慧型手機的相機鏡頭將現實世界轉換為探索神奇寶貝的遊戲地圖,讓想要捕獲神奇寶貝的玩家必須真正走出戶外。

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圖片說明:《Pokémon GO》官方展示的遊戲畫面。
圖片來源:http://www.pokemon.co.jp/ex/PokemonGO/160527_01.html

 

《Pokémon GO》的遊戲模式其實並非首見,最初的想法來自Google與任天堂合作的愚人節彩蛋「Pokémon Challenge」,而2012年由同開發商Niantic推出的手遊《Ingress》則是運用擴增實境技術的先行者,《Ingress》同樣將現實世界轉換為遊戲地圖,並將玩家分成兩大陣營,進行塔點攻防的實境遊戲,至今已累積超過800萬名玩家,也因《Pokémon GO》的熱潮受到媒體關注。

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圖片說明:使用擴增實境技術的先行者——《Ingress》的官方網站。
圖片來源:https://www.ingress.com/

 

《Pokémon GO》還意外引發另一款手遊《怪獸社區》的被質疑抄襲風波,《怪獸社區》是台灣的原創手遊,比《Pokémon GO》早推出,卻因為同屬實境遊戲、主題也剛好有「怪獸」(Pokémon的mon即為monster)而被辱罵抄襲,讓開發者現身在PTT上吐苦水「[爆卦] 其實台灣也有 Pokemon Go 玩法的遊戲」,幸而最終結局是塞翁失馬,《怪獸社區》因此衝上排行榜第一名。

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圖片說明:於2015年上架的台灣原創手遊《怪獸社區》。
圖片來源:https://goo.gl/mZuNA5

 

總之,《Pokémon GO》儼然已是時下最流行的話題,網路上瘋傳各種驚人的玩家聚集畫面(某個地點突然聚集大量盯著手機的人群,又突然往同一個地點前進),也不乏名人著迷於《Pokémon GO》的發言與創作。

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圖片說明:國外玩《Pokémon GO》的洶湧人潮。
圖片來源:http://www.dailymail.co.uk/news/article-3688999

 

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圖片說明:《這群人》團員基榮沈迷於《Pokémon GO》的短片。
圖片來源:https://www.facebook.com/KeelongRays/videos/860902020709509/

 

如果到這裡還無法了解《Pokémon GO》的熱門程度到底有多誇張,可以試著在Google搜尋一下「Pokemon GO」,會發現上市僅不到兩週《Pokémon GO》居然有至少89篇新聞報導和2000萬的搜尋結果。

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圖片說明:在Google搜尋「Pokemon GO」可以找到有近百篇的新聞。
圖片來源:https://news.google.com.tw/

 

若以Google Trends觀測「Pokemon」、「Pokémon GO」等關鍵字,也可以很明顯看到自2004年來一直有穩定討論熱度的「Pokemon」在近期(2016年7月)突然創下歷史新高,且其增加幅度與「Pokémon GO」的曲線相符。

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圖片說明:以Google Trends觀測「Pokemon」與「Pokémon GO」關鍵字的結果。
圖片來源:https://goo.gl/HAVJ2q

 

最後,讓我們來談談《Pokémon GO》席捲全球的魅力到底是什麼呢?

 

1.超強大IP(Intellectual Property)

神奇寶貝本身是非常強大的IP,於1997年推出後廣受歡迎,且喜愛神奇寶貝的族群不分男女老少,近20年來也不斷推出各種系列作與合作商品,是任天堂非常重要的長青資產之一。

 

2.回憶與夢想的實現

神奇寶貝除了是強大IP,也是許多人小時候的回憶,得知如今可以在《Pokémon GO》實現成為神奇寶貝訓練大師的夢想,就算平時並非遊戲玩家族群,也會二話不說下載《Pokémon GO》。

 

3.內容與玩法的完美結合

神奇寶貝的核心玩法是在廣大世界中探索神奇寶貝,《Pokémon GO》將場景移到現實世界,完美結合虛擬角色與現實環境,栩栩如生的遊戲體驗令人為之著迷。

 

4.技術發展與概念已成熟

開創性的技術往往需要一群大膽的領銜者為服務或產品護航,而《Pokémon GO》前已有概念相似的《Ingress》,且智慧型手機早普及多年,因此無須耗費過多力氣便能令大眾接受其遊戲模式。

 

5.鎖區形成的飢餓行銷

《Pokémon GO》因考量伺服器承載,一開始便限區開放,而此策略反而形成飢餓行銷,還沒辦法遊玩的玩家更加渴望能盡快玩到,不斷詢問什麼時候能玩。

 

6.大量的新聞事件報導

會產出大量新聞報導與《Pokémon GO》必須走出戶外的特性有關,在玩家遊玩《Pokémon GO》時必然會與社會環境互動,例如有玩家遊玩時意外發現屍體,也有人發現可疑人士進而阻止犯案等,自然而然創造出許多新聞事件點。

 

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圖片說明:《Pokémon GO》官方的宣傳影片。
圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=lKUwVYUKii4

 

《Pokémon GO》除了讓玩家踏出戶外、完成小時候的夢想,打破眾多App下載與營收記錄,更替任天堂公司增加了75億美元的市場價值。下一步據傳將會開放讓商家贊助指定地點來吸引玩家消費,可以好好期待未來《Pokémon GO》會如何發展。

 

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